Hallo zusammen!
Ich bin Umbra, Admina eures Partnerforums "Federwelten", und möchte dieses mit dem folgenden Text vorstellen.
Federwelten ist eine Mischung aus Fantasyforum, Schreibforum und RPG-Forum, in dem in netter Gesellschaft diskutiert und sich ausgetauscht werden kann. Wir freuen uns immer über Neuzuwachs und spannende, anregende, auch genreübergreifende Diskussionen (es muss nicht immer Fantasy sein).
Zurzeit sind bei uns zwei RPG-Runden aktiv, hierzu im Genauern später mehr.
~ ~ ~Erst einmal: Was sind RPGs?"RPG" ist die Abkürzung für "Roleplaying-game", also für "Rollenspiel". Hierunter versteht man ein Spiel, bei dem Spieler in die Rollen ihrer Charaktere schlüpfen, aus deren Sicht sie handeln. Vielleicht kennt ihr das Prinzip aus sogenannten Tabletop-Spielen (wie z.B. DSA oder Pathfinder), online im Forum funktioniert dies in etwa genauso, jedoch ein wenig anders. Gut möglich, dass euch "Tabletop" ebenso wenig etwas sagt wie "RPG". Aber das ist nicht schlimm, ich will euch erklären, worum es geht. Eigentlich ähnelt das Prinzip eines Rollenspiels euren "Gemeinschaftswelten" so sehr, dass ich diese auch als "Rollenspiel" bezeichnen würde.
Ein Forenrollenspiel ist nichts anderes als eine Geschichte, die man mit mehreren anderen Autoren zusammen verfasst. Jeder übernimmt den Part seines Charakters, aus dessen/deren Sicht er/sie schreibt und "mit der Umwelt interagiert", woraus sich dann die Handlung ergibt.
Damit man nicht planlos durch die Gegend dümpelt, gibt es noch (in der Regel, das habt ihr hier nicht, wie mir erklärt wurde) einen Spielleiter, der den Charakteren einen roten Faden bietet und sie durch den Plot lotst, indem er die Welt um sie herum steuert - darunter fallen auch Nicht-Spieler-Charaktere (kurz "NSCs" oder engl. "NPCs). So erleben und gestalten die Spieler unter Leitung des Spielleiters ein eigenes, individuelles Abenteuer.
Es gibt verschiedene Arten von Forenrollenspielen. Dem Ganzen liegt entweder ein festes Regelwerk zu Grunde (ganz wie beim Tabletop) oder es handelt sich z.B. um ein reines Erzählrollenspiel (bei dem nicht auf Wertetabellen geachtet oder Proben gewürfelt werden müssen, um festzumachen, ob einem bestimmte Handlungen gelingen oder nicht, sondern "nur" die Hausregeln des Spielleiters gelten, damit trotz aller erzählerischer Freiheit die Sache nicht aus dem Ruder läuft).
~ ~ ~Wie erwähnt, bestehen in unserem Forum "
Federwelten" zwei laufende Rollenspielrunden, die auch öffentlich einsehbar sind (kurze Beschreibungen folgen). Gerne dürft ihr dort ein bisschen schnuppern und mitlesen, wenn es euch interessiert, oder sogar selbst etwas mitmischen bzw. sogar eigene Runden aufbauen.
~ ~ ~Eradir - Tod dem Vampirfürsten!Genre: Fantasy (eigenes Setting)
Spielstart: August 2010
Status: derzeit voraussichtlich in der Endphase
kleiner Hinweis für interessierte Leser: durch Forenumzug ging leider einiges an Text verloren
Beschreibung: Auf dem Kontinent Eradir herrscht Krieg. Die verschiedenen Nationen der Freien Länder haben sich zu einem Bündnis gegen Morghaard zusammengeschlossen, das Reich des Vampirfürsten Omegas, der entschlossen ist, mithilfe seines riesigen Heers aus Söldnern, Soldaten und dunklen Geschöpfen, die Macht an sich zu reißen - ein Vorhaben, das ihm zu gelingen scheint. Die Chancen Eradirs, gegen diese Übermacht zu bestehen, ist gering, und so hat sich eine Gruppe von Abenteurern zu einer waghalsigen Mission zusammengeschlossen: Sie wollen ins Herz des von schwarzer Magie verdorbenen Reiches Morghaard eindringen und dem untoten Leben des Vampirfürsten ein Ende setzen - in der Hoffnung, dass dadurch auch seine Streitmächte zerschlagen werden. Wird ihnen dieses Himmelfahrtskommando gelingen?
Götterblut - “All Partial Evil is Universal Good”Genre: Thriller (pseudoviktorianisches Setting [London, 1868], "ein Hauch von Steampunk")
Spielstart: März 2012
Status: neue Mitspieler sind je nach Spielsituation willkommen
Beschreibung: Eine grauenvolle Mordserie erschüttert London. Ein Mann, der "Scarface" oder "der Schlächter" genannt wird, treibt in der Stadt sein Unwesen und niemand scheint vor ihm sicher zu sein - seien es reiche Geschäftsmänner oder die Huren des East Ends. Alles begann damit, dass er ins Hauptquartier der Polizei am Great Scotland Yard eindrang, und vergeblich versuchte, Sir Wilkes C. Hill, den Polizeipräsidenten, zu ermorden. Etwa zwei Monate und dreizehn Mordopfer später ist "Scarface" noch immer nicht gefasst und die Belohnung, die für seine Ergreifung ausgesetzt wurde, beinahe schon lächerlich hoch. Im Verborgenen hat "Scarface" jedoch etwas...
Außergewöhnliches geplant und nun ist der Zeitpunkt gekommen, sein Vorhaben in die Tat umzusetzen: er entführt einige ausgewählte Personen, die er für geeignet hält, ihm zu helfen. Doch nicht beim Morden. "Scarface", der eigentlich den Namen Charles Norly trägt und diesen auch gegenüber den Titeln bevorzugt, die ihm die Presse gegeben hat, behauptet, kein Mörder und Opfer einer Verschwörung zu sein, die größere Ausmaße hat als sich jeder der Anwesenden vorstellen könne. Das Schicksal des Königreichs stehe auf dem Spiel. Er lässt seinen "Gästen" die Wahl, sich ihm anzuschließen oder unbehelligt zu gehen - in dem Moment noch selbst im Unwissen darüber, dass es für eine Wahl längst zu spät ist. Unabhängig davon, ob der (angebliche) Serienmörder "Scarface" die Wahrheit spricht oder nicht, und was genau dieser undurchsichtige Mann vorhaben mag: ein Wettlauf mit der Zeit und ein Spiel um Leben und Tod hat begonnen, über das Charles Norly selbst möglicherweise einen besseren Überblick hat, als er preisgeben möchte.
~ ~ ~Schaut doch einfach vorbei.
Wenn ihr Fragen habt, scheut euch nicht, sie zu stellen.
Liebe Grüße,
Umbra